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Lo que el tiempo no nos trajo.

diciembre 20, 2009. Publicado por  
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Como si gustaran de hacernos sufrir los creadores del que fuera uno de los juegos mas esperados de la época, el Burnout Paradise ha contado algunas de los contenidos descargables que se habían prometido pero nunca llegaron.
Hay para todos los gustos, se manejaba el poder competir en la Luna con su propia gravedad que se […]

Blizzard no descarta las consolas.

diciembre 20, 2009. Publicado por  
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En una época en que cada vez se venden mas los juegos para consolas y el mercado para PC pierde terreno, empresas como Blizzard siguen fieles a sus principios desarrollando juegos de la calidad de Starcraft II y Diablo III, hace poco dos de los personajes mas importantes en Blizzard hablaron sobre esto, ellos son […]

"La solucion de Sony será barata, precisa y pondra botones en las puntas de tus dedos"

diciembre 19, 2009. Publicado por  
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Jon Burton, director de Travellers´s Tales ha dado un guiño a la tecnología de movimiento desarrollada por PS3 frente al asombroso Natal, sus razones parecen bastante entendibles:  “estoy realmente más impresionado con la solución de captura de movimientos de Sony que con Natal”. Si bien Natal “es muy inteligente”, el problema radica en que “el […]

La mejor publicidad: El "boca a boca"

diciembre 19, 2009. Publicado por  
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Las campañas publicitarias millonarias de algunos juegos, no son tan efectivas como otros factores según un informe de Waggener Edstrom Worldwide, de acuerdo con el informe la mayor influencia a la hora de jugar o no un juego es por parte del circulo de amigos informados. Una mala opinión sobre un juego por parte de […]

BioWare critica los juegos de rol japoneses

diciembre 19, 2009. Publicado por  
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Greg Zeschuk, cofundador del estudio que esta desarrollando Mass Effect 2, ha hecho unas polemicas declaraciones sobre la competencia oriental, y habla de su “ocaso”:  “El ocaso de los juegos de rol japoneses se debe en gran parte a su falta de evolución y de avance. Han seguido ofreciendo lo mismo una y otra vez. […]

¿Persona 5?

diciembre 19, 2009. Publicado por  
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Katsura Hashino, el creador de la saga de rol Shin Megami Tensei: Persona, salio a contar en su blog la historia que protagonizo su equipo de trabajo en los últimos meses.
Aparentemente la salida del juego Persona 4 para la plataforma PS2 en diciembre de 2008, significo una fisión del grupo ya que mientras algunos decidieron […]

Se cree que XBOX 360 puede rendir mucho mas.

diciembre 18, 2009. Publicado por  
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Al menos es la opinion de Adrien Cho, el productor de Bioware encargado del juego Mass Effect 2, cree que todavia no se ha logrado exprimir del todo el hardware que ofrece la consola de Microsoft.
El propio productor declaraba: “Cuando salió Mass Effect 1 creo que representaba un momento decisivo, era un punto de […]

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