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	<title>Videojuegos, noticias de juegos, trucos, reviews guías y más &#124; JuegoFinal.com &#187; Rodrigo</title>
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	<description>Videojuegos Xbox 360, PS3, Wii, PC, NDS, PS2, PSP, N-Gage, iPhone, Xbox Live, PlayStation Network y Hardware.</description>
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		<title>Junta de firmas salva a los juegos violentos.</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 22:49:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cada día vemos más y más títulos censurados por varios países. Desde cancelaciones y prohibición completa de su venta y distribución en ciertas localidades y territorios; hasta lor irritantes cambios en nombres y escenas. Si pensamos en eventos recientes, salta a la vista el gobierno de Australia atacando a Rebellion por lo explícito de su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2891" href="http://www.juegofinal.com/noticias/junta-de-firmas-salva-a-los-juegos-violentos/attachment/banhammer/"><img class="alignleft size-full wp-image-2891" title="banhammer" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/banhammer.jpg" alt="" width="580" height="464" /></a></p>
<p>Cada día vemos más y más títulos censurados por varios países. Desde cancelaciones y prohibición completa de su venta y distribución en ciertas localidades y territorios; hasta lor irritantes cambios en nombres y escenas.</p>
<p>Si pensamos en eventos recientes, salta a la vista el gobierno de <strong>Australia </strong>atacando a Rebellion por lo explícito de su juego Alien vs. Preadtor, solicitando un ban o prohibición del mismo en tierras australianas. Un poco más atrás, las solicitudes de cambios de nombres de químicos de la franquicia Fallout, por mencionar drogas ilegales.</p>
<p>Ahora, <strong>Alemania </strong>intenta sumarse a esta cruzada sin sentido. Porque sin sentido? Es simple. Quienes quieran acceder a la violencia de otros juegos, accederán mediante la descarga ilegal, no solo violando las leyes del país, sino también estatuto internacionales de derechos de copia.</p>
<p>El país, sin embargo, vio frustrados sus intentos de manera espectacular. Alrededor de 73000 suscriptores a la petición, lograron ejercer una fuerza suficiente para, valga la redundancia, prohibir una prohibición.</p>
<p>Stick it to the man.
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		<title>Nuevo trailer Call of Duty: Black Ops</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 20:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;We live in a world where everything you know is wrong.&#8221; Con esas palabras aparentemente significativas, se condimenta el trailer para Call Of Duty: Black Ops. Esas frases que escuchamos, tildan el mundo en el que vivimos de falso, llenos de mentiras y factores ocultos. Será que la trama del nuevo juego de una de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="580" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-o-AL9qdb74&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-o-AL9qdb74&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="345"></embed></object></p>
<blockquote><p>&#8220;We live in a world where everything you know is wrong.&#8221;</p></blockquote>
<p>Con esas palabras aparentemente significativas, se condimenta el trailer para <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>. Esas frases que escuchamos, tildan el mundo en el que vivimos de falso, llenos de mentiras y factores ocultos. Será que la trama del nuevo juego de una de las series bélicas más famosas prometa mucho más de lo que vemos a simple vista?</p>
<p>Además de dar una sensación de inestabilidad inquietante, pero a la vez atractiva a la historia que enfrentaremos con el título, nos hace cuestionar el lugar temporal del mismo. Cuando hace poco vimos trailers o teasers con escenas de Vietnam,<strong> las escenas con artefactos futuristas</strong> que se nos presentan ahora, nos hacen cuestionar todo lo que sabíamos previamente.</p>
<p>Veremos secuencias que alternan entre el pasado y el presente-futuro? Podremos utilizar tecnología existente en aquellos tiempos, pero &#8220;secreta&#8221; para aquellos que no debieran saber de su existencia? Poco podemos hacer más que esperar a que el juego salga a la venta, y podamos analizar su aparentemente compleja historia, y los pliegues que esperamos tenga.</p>
<p>Ponemos ahora nuestra fe en <strong>Treyarch</strong>, para que pueda continuar la saga superando aquellos errores que hicieron que Modern Warfare uno y dos no fuera lo que la mayoría esperaba.
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		<title>Ubisoft predice auge 3D en dos años.</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 19:24:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde que James Cameron anunció Avatar en 3D y predijo una revolución multimedia, cada vez más productores, directores y desarrolladores intentan subirse al tren del éxito de la nueva dimensión en cine. A veces los resultados son, en efecto, una excelente adición, y en otros un mero esfuerzo para salvar una película o videojuego del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/juegos-3d.jpg" alt="" title="juegos 3d" width="580" height="325" class="alignnone size-full wp-image-2888" /></p>
<p>Desde que <strong>James Cameron</strong> anunció <strong>Avatar </strong>en 3D y predijo una revolución  multimedia, cada vez más productores, directores y desarrolladores  intentan subirse al tren del éxito de la nueva dimensión en cine. A  veces los resultados son, en efecto, una excelente adición, y en otros  un mero esfuerzo para salvar una película o videojuego del desastre  garantido.</p>
<p>Hemos visto ejemplos de un trabajo bien logrado, en el  caso de<strong> Gran Turismo 5 </strong>complementando lo que aparenta ser un título bien  logrado, mientras que en otros casos, un complemento visual,  irónicamente, sin profundidad, como es el caso de Avatar: The Game, y  Dark Void.</p>
<p>Ahora, <strong>Ubisoft</strong>, juega a predecir el futuro.</p>
<p>Durante  un contacto con los inversores, la gente de la casa desarrolladora hizo  un acto de adivinación en cuanto al futuro de esta tecnología. En el  tiempo de dos años, dicen ellos, la mitad de los títulos en general,  para todas las consolas y equipos, estarán disponibles en 3D. Esto no  signifíca su exclusividad en el modo de juego, sino la posibiliad de  utilizarlo.</p>
<p>Para muchos, esto es algo favorable, ya que más de uno  disfruta la posibilidad de agregar una nueva dimensión al disfrute de  un buen título. Para otros, es simplemente un agregado innecesario,  poniendo en peligro la integridad de la industria, cambaindo las  prioridades del desarrollo.
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		<title>Podríamos ver la versión premium de PlayStation Network en la E3.</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 12:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace ya tiempo escuchamos rumores sobre la posibilidad de que PlayStation Network creara un modo de mercado similar a ese de Xbox Live. Se estimaba que Sony introduciría a la comunidad online una posibilidad de pagar una cuota para acceder a un apartado &#8220;Premium&#8221; de la red. Ahora, luego de cierta inactividad en el tema, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2868" title="PSNetwork" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/PSNetwork.jpg" alt="" width="580" height="328" /></p>
<p>Hace ya tiempo escuchamos rumores sobre la posibilidad de que <strong>PlayStation Network</strong> creara un modo de mercado similar a ese de<strong> Xbox Live</strong>. Se estimaba que Sony introduciría a la comunidad online una posibilidad de pagar una cuota para acceder a un apartado &#8220;<strong>Premium</strong>&#8221; de la red. Ahora, luego de cierta inactividad en el tema, podría ser que veamos novedades en la <strong>E3 </strong>de este año, durante el mes de Junio.</p>
<p>Pese a que detalles no están presentes por ahora, la gente de<strong> VG247 </strong>nos pasa información sobre el servicio, la cual, como siempre, está sujeta a cambios.</p>
<p>Siendo un suscriptor Premium, el usuario tendrá, así como otros bonus, un servicio de streaming de música (algo así como una versión musical de YouTube) y un  juego de <strong>PlayStation Network</strong> por mes de manera gratuita por alrededor de 70 dólares.</p>
<p>Sin duda una jugada riesgosa de <strong>Sony</strong>, cuando tenemos en cuenta que una de las grandes ventajas, y posiblemente factor decisivo para muchos a la hora de elegir una consola es la posibilidad de acceder sin pagar extras a un modo Online que es digna competencia para sus símiles.</p>
<p>Será cuestión de observar los resultados, y podría resultar favorable, siempre  y cuando los servicios actuales se mantengan y estos agregados con un costo sean nada más que eso, extras opcionales.</p>
<p>Podrá Sony mantener los dos tipos de conexión si causar problemas?
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		<title>Steam esta disponible para Mac. Portal gratis!</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 22:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para los usuarios de Mac que deseen comenzar a jugar cosas más actuales en su PC, ahora tienen en sus manos para bajar el administrador Steam de Valve, libre de costo. Además como si de celebrar se tratara, usuarios de ambas plataformas podrán descargar Portal sin costo alguno. El increíble juego de estrategia que está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2864" title="steam Mac 2" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/steam-Mac-2.jpg" alt="" width="580" height="328" /></p>
<p>Para los usuarios de <strong>Mac</strong> que deseen comenzar a jugar cosas más actuales en su PC, ahora tienen en sus manos para bajar el administrador <strong>Steam</strong> de <strong>Valve</strong>, libre de costo.</p>
<p>Además como si de celebrar se tratara, usuarios de ambas plataformas podrán descargar <strong>Portal</strong> sin costo alguno.</p>
<p>El increíble juego de estrategia que está cerca de obtener una continuación, ideal para quienes gustan de la acción, pero sobre todo de los puzzles, que no faltan en este título. Así que sin costo alguno, hasta el 24 de Mayo se puede aprovechar esta gran oferta.</p>
<p>Por ahora, Portal es el único juego disponible en la tienda virtual por parte de Valve, junto con el independiente <strong>Torchilight</strong>. Aunque por ahora escasos, Valve y por ende Steam, promete poner a disposición nuevos títulos cada miércoles.</p>
<p>Recuerden que como cubrimos hace poco, se podrán comprar títulos y compartirlos entre plataformas.
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		<title>Alan Wake pone los pelos de punta en una estación de cuarentena.</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 22:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

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		<description><![CDATA[Cinco jugadores. Cinco lugares embrujados. Un solo juego. Parece la premisa para una película de terror (o comedia!) a estrenar dentro de poco, pero no. Este fue el experimento planteado por Microsoft para testear la capacidad de ambientación del nuevo título que planea tomar el lugar como uno de los juegos icónicos del sistema. Los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2859" title="Quarentine Station" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Quarentine-Station.jpg" alt="" width="580" height="387" /></p>
<p>Cinco jugadores. Cinco lugares embrujados. Un solo juego.</p>
<p>Parece la premisa para una película de terror (o comedia!) a estrenar dentro de poco, pero no. Este fue el experimento planteado por <strong>Microsoft</strong> para testear la capacidad de ambientación del nuevo título que planea tomar el lugar como uno de los juegos icónicos del sistema.</p>
<p>Los jugadores favorecidos, tuvieron la oportunidad de jugar al thriller psicológico de acción antes de su lanzamiento masivo. El truco era que debían hacerlo bajo condiciones extremas.</p>
<p>Se les llevó al lugar, de ojos vendados. Una vez allí, se les conectaron diversos medidores de actividad cardíaca y se les dio el juego. Solos ahora, debieron enfrentar un título bastante bien logrado, donde la sensación de miedo está presente a cada momento.</p>
<p>Para muchos, en realidad, la experiencia es no más que una movida publicitaria por parte de la empresa, ya que un juego debería crear su propia atmósfera y no depender de condiciones sumamente controladas para lograr alterar el estado de calma.
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		<title>Steam piratea juegos! Bueno, no, pero casi.</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 21:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 2]]></category>
		<category><![CDATA[Myth]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Cuando la cruzada contra la piratería está en su auge, con más y mejores beneficios para los usuarios que compran los juegos de manera legal y problemas legales severos para aquellos que caen en la piratería, es mal momento para que descubran que una de las compañías con la postura más firme con respecto al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2854" title="max Payne 2" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/max-Payne-2.jpg" alt="" width="580" height="434" /></p>
<p>Cuando la cruzada contra la piratería está en su auge, con más y mejores beneficios para los usuarios que compran los juegos de manera legal y problemas legales severos para aquellos que caen en la piratería, es mal momento para que descubran que una de las compañías con la postura más firme con respecto al problema, puede haber caido en la tentación de ahorrar trabajo utilizando material del otro bando.</p>
<p>En los foros de <strong>Steam</strong>, más concretamente en el área de <strong>Max Payne</strong>, el usuario Liamaj encontró una sorpresa inesperada al abrir el ejecutable responsable del lanzamiento de<strong> Max Payne 2</strong> en el block de notas de Windows.</p>
<p>Ahí, entre las líneas de texto, estaba en todo su esplendor el logo de <strong>Myth</strong>, un ya disuelto, pero sumamente conocido grupo de crackers, dedicados a activar juegos protegidos para jugar versiones ilegitimas.</p>
<p>Hay varias hipótesis sobre que podría haber pasado. Desde un ahorro de tiempo de los programadores, a una broma de mal gusto por parte de estos. Es extraño, sin embargo que se haya hecho a propósito cuando hace solo un par de años <strong>Ubisoft </strong>utilizo un parche que permitía usar el juego sin CD basado en un código con la misma función con autoría de <strong>Reloaded</strong>, otro afamado conjunto cracker.
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