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	<title>Videojuegos, noticias de juegos, trucos, reviews guías y más &#124; JuegoFinal.com &#187; Previews</title>
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	<description>Videojuegos Xbox 360, PS3, Wii, PC, NDS, PS2, PSP, N-Gage, iPhone, Xbox Live, PlayStation Network y Hardware.</description>
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		<title>Primeros detalles de Fallout: New Vegas.</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 17:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La gente de Kotaku, junto a varios entes del ambiente de los videojuegos, han sido favorecidos con una primera vista a lo que será Fallout: New Vegas.  La información que proporcionaron, confirman nuestras especulaciones. Paisajes post apocalípticos ya familiares, con nueva jugabilidad. Producido por Obsidian Entertainment , casa surgida de las cenizas de Black Isle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/fallout-new-vegas.jpg" alt="" title="fallout new vegas" width="580" height="290" class="alignnone size-full wp-image-2719" /></p>
<p>La gente de <strong>Kotaku</strong>, junto a varios entes del ambiente de los videojuegos, han sido favorecidos con una primera vista a lo que será <strong>Fallout: New Vegas</strong>.  La información que proporcionaron, confirman nuestras especulaciones. Paisajes post apocalípticos ya familiares, con nueva jugabilidad.</p>
<p>Producido por <strong>Obsidian Entertainment</strong> , casa surgida de las cenizas de <strong>Black Isle Studios</strong>, quienes introdujeron a Fallout y Fallout 2 al mundo; Fallout: New Vegas planea continuar la serie icónica. Siguiendo el éxito de <strong>Fallout 3</strong>, se opta por un estilo FPS/RPG.</p>
<p><span id="more-2680"></span>A primera vista, el paisaje no difiere. Ambientes hostiles y áridos contaminados hasta su último centímetro cuadrado con letal radiación que no varían de montículos de tierra y cúmulos de escombros.</p>
<p>Para esta instancia de nuestro viaje en el <strong>Yelmo </strong>encarnaremos a un personaje desconocido. Despertamos en un precario centro de atención médica de Mojave, una pequeña ciudad de lo que alguna vez fue Estados Unidos. Para recibirnos está el Doctor Mitchel, quien ha tratado de arreglarnos luego de recibir un balazo en la cabeza durante un asalto. En este momento, mediante originales &#8220;pruebas médicas&#8221; definimos a nuestro protagonista para luego recibir un <strong>Pip Boy</strong>, algo de ropa y las armas que traíamos.  Con este comienzo seguimos a través de la demo.</p>
<p>De lo visto, los cambios más importantes (más allá de encontrarnos desamparados en un horrible desierto radioactivo y no en un Bunker) pueden ser apreciados.</p>
<p>El sistema de armamento, que antes se limitaba a una serie de armas stock, que aunque variadas eran sumamente rígidas, ahora incluye un sistema de modificaciones que permiten customizar nuestra única defensa para nuestras necesidades particulares.</p>
<p>Otro cambio notable es la admisión de ataques melee en el sistema V.A.T.S.</p>
<p>Durante la demo, también pudimos apreciar zonas nuevas, como por ejemplo la planta de energía solar Helios Uno, en posesión de la Republica de Nueva California, que dará lugar a importantes misiones secundarias.</p>
<p>Para finalizar, me gustaría admitir mi escepticismo. Aunque la serie Fallout es de mi total agrado, extraño el humor negro de Fallout 1 y 2, toque importantísimo, casi vital, que ha sido algo relegado en las nuevas versiones.
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		<title>Preview: Crysis 2.</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 00:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Crysis fue y es un juego muy discutido, el cuál se ha ganado su lugar definitivamente. Ya sea por lo divertido que era para alguno saltar sobre edificios, o porque preguntar si algo corría Crysis se volvió chiste fácil, siempre tendremos en cuenta al título de Crytek. Desde hace unos meses venimos escuchando de Crysis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2255" href="http://www.juegofinal.com/previews/preview-crysis-2/attachment/crysis-2/"><img class="alignleft size-full wp-image-2255" title="Crysis 2" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/04/Crysis-2.jpg" alt="" width="580" height="322" /></a></p>
<p><strong>Crysis </strong>fue y es un juego muy discutido, el cuál se ha ganado su lugar definitivamente. Ya sea por lo divertido que era para alguno saltar sobre edificios, o porque preguntar si algo corría Crysis se volvió chiste fácil, siempre tendremos en cuenta al título de <strong>Crytek</strong>.</p>
<p>Desde hace unos meses venimos escuchando de <strong>Crysis 2</strong>, que estará presente en consolas y PC, y se nos presentaron un par de capturas para ir generando expectativa.</p>
<p>Ahora, la gente de <strong>Kotaku </strong>comparte una primera prueba de una demo en su versión 360.</p>
<p>La premisa de juego es simple. Tenemos que defender <strong>Nueva York</strong> de ataques variados. Desde las mortíferos <strong>Black Ops</strong> hasta los <strong>Ceph</strong>, todos planean en destruir su parte.</p>
<p>Ser un FPS es duro en estos días cuando uno en cada tres juegos es uno, así que con algo hay que destacar. Crysis resolvió esto dotándonos de un traje que nos daba algo similar a superpoderes. Lamentablemente este traje no tenia capacidades fantásticas. Sabiamente tendríamos que escoger entre ocultarnos bajo un manto invisible, arrojar pesadísimos objetos por los aires, correr y dejar todo atrás o volvernos practicamente invulnerable a las balas. Esto lo lográbamos decidiendo entre cuatro aspectos a mejorar.</p>
<p>En esta versión, los comandos han sido simplificados, a gusto de algunos y displacer de otros, por solo dos campos, tanque o depredador.</p>
<p>El modo <strong>tanque </strong>se explica solo. Fuerza sobre humana y aspectos similares para sembrar el caos entre las hordas enemigas. El modo <strong>depredador</strong> es un poco más complejo, con habilidades como ver a través de paredes y llevar acabo asesinatos silencios. Estas dos características permiten que el juego pueda ser de sigilo o pura acción.</p>
<p>Graficamente, el juegos es fantástico. La ciudad es detallada y los efectos completos, pero lo que realmente se lleva las palmas, es la capacidad de los desarrolladores para introducir el caos de una guerra urbana con una fidelidad impactánte.</p>
<p>Poco queda por hablar, sino más esperar hasta más adelante en este año, para la salida del juego.
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		<title>La protagonista de Portal 2 tendrá un nuevo traje.</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 20:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Pese a que el estilo de pureza visual casi estéril es marca registrada de Portal, parece que el traje no tiene nada que ver. En un concept art liberado hace poco, podemos ver a a la protagonista del nuevo título con un nuevo traje, dejando el mono naranja de lado, para dar paso a algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2139" href="http://www.juegofinal.com/previews/la-protagonista-de-portal-2-tendra-un-nuevo-traje/attachment/portal-2-2/"><img class="alignleft size-full wp-image-2139" title="Portal 2" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/03/Portal-2.png" alt="" width="579" height="353" /></a></p>
<p>Pese a que el estilo de pureza visual casi estéril es marca registrada de <strong>Portal</strong>, parece que el traje no tiene nada que ver.</p>
<p>En un concept art liberado hace poco, podemos ver a a la protagonista del nuevo título con un nuevo traje, dejando el mono naranja de lado, para dar paso a algo más moderno, y con menos&#8230;cárcel.</p>
<p>El diseño aún no es final.
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		<title>Preview de Specs Ops: The Line</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 01:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A pesar de que habían sido filtrados algunos datos ya es oficial, 2k Games anuncio que esta trabajando en una nueva propiedad intelectual. Su nombre: Specs Ops: The Line. El juego sera un shooter en 3era persona. El título toma el nombre de un juego que paso desapercibido en PSX desarrollado por Take 2 y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1579" title="Specs Ops The Line" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Specs-Ops-The-Line.jpg" alt="Specs Ops The Line" width="580" height="324" /></p>
<p>A pesar de que habían sido filtrados algunos datos ya es oficial, <strong>2k Games anuncio que esta trabajando en una nueva propiedad intelectual. Su nombre: Specs Ops: The Line. </strong>El juego sera un shooter en 3era persona. El título toma el nombre de un juego que paso desapercibido en PSX desarrollado por Take 2 y sera desarrollado por el estudio Yager de base alemana.</p>
<p><span id="more-1566"></span>El juego se supone en que<strong> una gran tormenta de arena devastara la ciudad árabe de Dubai</strong>, que la convertirá en un escenario apocalíptico y conflictivo, el lugar idóneo para pegarse algunos tiros entre norteamericanos y árabes. El hecho es que el operativo de rescate de las personas de la ciudad fue parcialmente un éxito ya que casi todos lograron ser evacuados, excepto el coronel John Konrad y su escuadrón que quedaron aislados e incomunicados por la tormenta, desde el alto mando se los da por perdidos en acción hasta el momento en que gracias a una debil señal logran comunicarse y lanzar el pedido de auxilio, ahí entramos nosotros,<strong> somos el capitán Martin Walker, miembros de una unidad altamente especializada de algo rendimiento y debemos traerlos de vuelta a casa de una sola pieza. </strong>Y cuando digo debemos es que necesitamos infiltrarnos en una región peor que el infierno donde la muerte se vuelve parte de nuestra misión, y solo cuando todo lo que pueda llegar a interponerse en tu camino este muerto tu estarás vivo y tu misión cumplida.</p>
<p>El presidente de 2K comenta sobre el juego: <em>“En el corazón del ADN de 2K está la creación de propiedades intelectuales que aportan al consumidor una narrativa profunda, acción espectacular y mundos que toman vida a su alrededor”.“Spec Ops: The Line es la esencia de lo que consideramos un juego de 2K Games incorporando todos nuestros principales valores de jugabilidad: experiencias profundas que te absorben, características únicas e innovadoras que hacen replantear tu manera de jugar y unas expectativas de calidad muy altas que son sinónimos con la marca 2K. Al cumplir con estos valores esenciales, estoy seguro  que Spec Ops: The Line será una experiencia magnífica que la gente podrá disfrutar durante los próximos años.”</em></p>
<p><strong>Se afirma que el jugador podrá decidir el transcurso del juego<em> </em>según las desiciones in-game que se tomen. El juego no tiene fecha de lanzamiento pero se sabe que sera después del 1° de Noviembre del 2010 que llegue a XBOX 360, PS3 y PC.</strong></p>
<p><strong>Trailer:</strong></p>
<p><strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="343" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vorEEeC9eS4" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="343" src="http://www.youtube.com/v/vorEEeC9eS4"></embed></object> </strong>
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		<title>Preview Naughty Bear</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 01:57:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Naughty Bear]]></category>
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		<description><![CDATA[Ok, no tiene sentido, ¿un oso de peluche asesino?, ¿porque no?, ¿porque son tiernos, peludos y suaves?, bueno si alguien tiene un gusto para juegos bizarros ese soy yo. Y este llena los requisitos. Analizaremos lo poco que sabemos de un juego de osos de peluche no apto para niños, con alto contenido de violencia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1417" title="Naughty Bear" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Naughty-Bear1.jpg" alt="Naughty Bear" width="578" height="217" /></p>
<p>Ok, no tiene sentido, ¿un oso de peluche asesino?, ¿porque no?, ¿porque son tiernos, peludos y suaves?, bueno si alguien tiene un gusto para juegos bizarros ese soy yo. Y este llena los requisitos. Analizaremos lo poco que sabemos de un juego de osos de peluche no apto para niños, con alto contenido de violencia, pero que hace un uso de la ironía y el sarcasmo muy interesante. <strong>Es Naughty Bea</strong><strong>r, la venganza del oso de peluche.</strong></p>
<p><span id="more-1416"></span></p>
<p>Primero los desarrolladores de este juego son bien conocidos por tener juegos en su historial muy particulares y con contenidos bastante controvertidos, como lo son<strong> Wet,</strong> el juego de la sexy asesina que guarda cierto parecido con la popular Kill Bill. Hablamos de <strong>Artificial Mind and Movement, o mas conocida por A2M.</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1418" title="Naughty Bear2.JPG" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Naughty-Bear2.JPG.jpg" alt="Naughty Bear2.JPG" width="580" height="538" /></p>
<p style="text-align: center;">Esta enojado&#8230; Muy Enojado</p>
<p style="text-align: left;">Primero que nada la historia trata de un<strong> oso de peluche que vive en un mundo lleno de tiernos osos de peluche, pero nuestro pobre protagonista no fue invitado a una fiesta a la que todos los demás fueron invitados. Esto enfurecerá a nuestro personaje al punto de convertirlo en una maquina sádica</strong>. El juego es  <strong>&#8220;free-roam&#8221; </strong>tendremos total libertad en &#8220;La isla de la perfección&#8221;, tendremos varias misiones que realizar todas destinadas a vengarnos de aquellos que nos excluyeron socialmente, sin embargo el abanico de posibilidades para llevarlas a cabo se promete que sera muy amplio. <strong>El juego tendrá un sistema de puntos</strong> que se usara para compararnos con nuestros amigos en las tablas de ranking por internet. Todo lo que hagamos nos sumara puntos, pero si queremos sumar puntos a lo grande podemos desde coger un bate de béisbol y apalear un osito, hasta asustar a un osito cual fantasma adelante de otros ositos, humillarlo públicamente y torturarlo ante sus asustados amigos de felpa, hasta hacerles estallar la cabeza, no se preocupen, no hay sangre en el proceso, solo relleno de peluche.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>El juego dispondrá de 30 niveles con dificultad progresiva,</strong> ¿o creen que los ositos no se resistirán ?, deberemos apelar a nuestro mejor armamento si queremos sobrevivir a los ositos militares y al escudaron SWAT de ositos de La Isla de la Perfección. Poco mas se sabe del juego, pero lo que se sabe no lo hace el juego mas esperado de 2010, ya que <strong>se calcula su salida para junio de 2010,</strong> pero me parece una propuesta bastante interesante. <strong>El juego sera publicado por 505 Games para XBOX 360 y PS3.</strong></p>
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		<title>Preview BioShock 2: Hunting the Big Sister</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 17:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rapture]]></category>

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		<description><![CDATA[Debo admitir que es mi juego mas esperado de las Q1 y Q2 de 2010. Y me voy a sacar las ganas de dar un buen preview que incluye un video de 10 minutos de gameplay comentador por uno de los desarrolladores de nivel del juego. Bioshock 2 nos volverá a  dejar a nuestro libre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/bioshock-2_21.jpg" alt="bioshock 2" title="bioshock 2" width="580" height="326" class="alignnone size-full wp-image-1267" /></p>
<p>Debo admitir que es mi juego mas esperado de las Q1 y Q2 de 2010. Y me voy a sacar las ganas de dar un buen preview que incluye un video de 10 minutos de gameplay comentador por uno de los desarrolladores de nivel del juego.</p>
<p><strong>Bioshock 2 nos volverá a  dejar a nuestro libre albedrío en la ciudad submarina de Rapture. </strong>Pero esta vez veremos las cosas desde un punto de vista muy diferente lo que nos llevara a enfrentarnos a nuevos enemigos.</p>
<p><span id="more-1260"></span>Lo primero que nos afectara para el resto del juego es que <strong>ya no somos un ser humano común y corriente, no encarnaremos un intruso en Rapture, encarnaremos un fiero y metálico Big Daddy. </strong>No cualquier Big Daddy, somos un<strong> prototipo experimental capacitado para usar plasmidos.</strong> Y enfrentaremos un nuevo peligro. Lo que se llamara<strong> la Big Sister. Una versión super avanzada y asesina de un Big Daddy</strong> común y corriente cuya principal característica a simple vista es su agilidad y poderes sobresalientes.</p>
<p>Pero bueno si nunca jugaste BioShock 1. Es como que muy inentendible todo esto asi que hagamos una retrospección al pasado.</p>
<p>Bioshock es un FPS ambientado en la fantasiosa ciudad de Rapture, una ciudad construida en lo mas profundo del océano, en la cual fueron reunidas personas que querían vivir en una sociedad tecnológicamente avanzada y moralmente libre. En la cual la investigación y desarrollo no estaba restringido, de esta manera la ciudad firmo su destino sobre todo al desarrollar los plasmidos, estas son modificaciones sinteticas de ADN las cuales nos permiten adquirir superpoderes como poder quemar a nuestros enemigos con flamas que salen de nuestras a manos hasta utilizar telequinesis, el uso indiscriminado de esta tecnología y masificado en la población con una gran cantidad de productos desemboco en que los propios habitantes se malformaran genéticamente y se volvieran realmente hostiles y retrogradas, hambrientos de la sustancia denominada ADAM, la cual es necesaria para conseguir y utilizar plasmidos, esto llevo a la ciudad a la decadencia y destrucción.</p>
<p>En la primer entrega representábamos a una persona ajena a la existencia de este mundo paralelo sobre nuestro propio planeta que protagoniza un accidente aéreo sobre el océano el cual lo deja a las puertas de la entrada de la ciudad submarina. A través del juego iremos descubriendo la ciudad y sus secretos así como su historia y los peligrosos habitantes dentro de los cuales encontramos las little sisters. Personajes macabros que trabajan para la doctora Tennenbaum recolectando ADAM de cadáveres, las cuales son inofensivas y desprotegidas a excepción de sus protectores y guardaespaldas llamados Big Daddys. Que son poderosos enemigos revestidos en hierro y con armas que causan mucho daño. Destruyendo a los guardaespaldas podíamos obtener mas ADAM a través de las little sisters y así aumentar nuestros poderes genéticamente.</p>
<p>Como decia <strong>en la segunda entrega la ciudad se mantendra incambiada</strong>, solo que cambiaremos de perspectiva interpretando el papel de un Big Daddy prototipo<strong>. El juego hace alarde de un gameplay muy entretenido, de unos graficos sobresalientes y un audio atrapante, ademas de relatar una historia sumamente original y absorvente. A continuacion veremos el video comentado en ingles de los primeros 10 minutos de juego.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DvSkZQz33cU" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/DvSkZQz33cU"></embed></object>
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		<title>Preview: Napoleon Total War</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 03:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Estrategia por turnos]]></category>
		<category><![CDATA[Napoleon Total War]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[The Creative Assembly]]></category>

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		<description><![CDATA[La emergente saga creada por The Creative Assembly denominada Total War nos trae una nueva entrega la cual se centrara en Napoleón, el hombre que llevo a Francia de una de sus peores crisis a su mayor expansión territorial. Digno personaje para un excelente juego de estrategia por turnos. El principal cambio que puede sentir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-860" title="Napoleon Total War" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/11/Napoleon-Total-War.jpg" alt="Napoleon Total War" width="578" height="168" /></p>
<p>La emergente saga creada por <strong>The Creative Assembly</strong> denominada <strong>Total War</strong> nos trae una nueva entrega la cual se centrara en <strong>Napoleón</strong>, el hombre que llevo a Francia de una de sus peores crisis a su mayor expansión territorial. Digno personaje para un excelente juego de estrategia por turnos.<span id="more-859"></span></p>
<p>El principal cambio que puede sentir el jugador es que ahora las épicas batallas no serán el centro del juego, sino las batallas que el propio Napoleón llevo a cabo serán los escenarios mas frecuentes del juego, donde se habla de una<strong> mejora de la IA</strong> de los enemigos. Igualmente el juego no esta enteramente dedicado a los franceses. Se puede manipular a cualquiera de las naciones disponibles pero el tutorial y las campañas principales son dedicadas a las décadas de conquista que llevo a cabo el emperador francés. Si eres bueno, en estas campañas de conquista que se dan en <strong>Egipto, Europa e Italia</strong> podrás incluso alcanzar objetivos que ni el propio Napoleón alcanzo, con las consecuentes ventajas que traerán a lo largo del juego.</p>
<p><strong>Las diferentes unidades alcanzan el numero de 300</strong>, todas diferenciadas entre si, incluso la misma unidad cambia sus estadísticas y características según la nación que hallamos elegido. Incluso las mismas unidades se verán distintas ya que se incluye un sistema de <strong>aleatorización de rostros</strong> que hará difícil ver dos soldados iguales.</p>
<p>Los efectos gráficos son excelentes,  ya en entregas anteriores era increíble el trabajo que hacían sobre todos los modelos, pero aun siguen mejorando, ademas del realismo que se le añade a los escenarios que ahora también sufrirán los impactos de las grandes batallas. Veremos cráteres aquí y allá, nubes de polvo y humo impedirán el correcto desempeño de nuestros soldados, y los caballos no podrán mantener la calma mucho rato si su jinete tampoco lo esta.</p>
<p>Como ya dijimos el juego esta centrado en Napoleón, por eso si el emperador cae herido, a la segunda morirá y cuando cualquier general caiga herido también la influencia en la moral sera pésima.<strong> Las 5 campañas serán centradas en Napoleón</strong>, siendo la quinta la campaña sobre la destrucción final de Napoleón. El realismo continua en aumento en cuanto las largas caminatas en suelos adversos u hostiles afectaran bastante a la moral de nuestro ejercito, también debemos tenerlo bien suministrado y los turnos serán mas cortos dándole mayor dinamismo al juego. Finalmente si creemos que para nosotros todo esto es sencillo y que la PC no es rival podemos activar el modo online y jugar las campañas contra otros usuarios de la red.</p>
<p>Todo esto estará a disposición de todos los estrategas en potencia a partir de inicios del 2010 aunque no se sabe una fecha exacta.</p>
<p>
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