Entrevista a Shigeru Miyamoto

En una entrevista con la BBC el mayor responsable creativo de Nintendo ha salido a defender a capa y espada sus ideas y sus consolas:
“Nunca podría haber imaginado que Mario o Donkey Kong tuviesen tanto éxito en todo el mundo. Cuando creé Donkey Kong, pensé que vendería muchas máquinas recreativas en EE.UU. y el resto del mundo, y en ese momento aunque era un carpintero, no tenía el nombre de Mario, pero dicho eso, ya estaba pensando que me gustaría usar más este personaje carpintero y hacerlo aparecer en el máximo número de juegos futuros posibles.”
Y no ha podido dejar de lado una explicación de porque la consola se esta alejando de lo que eran sus predecesoras y de lo que es la competencia: “Nuestra compañía hace juegos de diferentes estilos pero siempre intenta ser diferente, ya sea en los videojuegos o en las animaciones siempre hay modas. Por ejemplo, en la industria de los videojuegos, parece que la mayoría de empresas van en la misma dirección, aprovechando tecnologías idénticas. Sólo intentan superar a sus rivales. Pero mi idea es bastante diferente. Intentamos ser únicos y diferentes e intentamos no depender de las tecnologías de los demás. Intentamos ser tan diferentes creativamente como sea posible, y eso tiene que haber influido en que nuestros juegos parezcan diferentes.”
Personalmente nunca voy a perdonarle a Nintendo el crear un dispositivo tan maravilloso como podria ser la Wii y que tenga tan pocos juegos que sepan aprovechar de verdad su potencial.
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