Mass Effect 2 volvera a los niveles de dificultad tradicionales.
Publicado por Martn hace 797 días

Esta claro que antes los jugadores que lograban “pasar” todo un juego eran unos pocos. Los juegos podian ser largos o cortos, sin embargo igualmente el tiempo que demorabamos en finalizarlos era un tiempo prudencial, debido esto mas que nada a la dificultad y los retos que cada juego presentaba.
Por el contrario en la actualidad es raro que alguien no logre finalizar un juego, incluso de una forma bastante facil. Esta puede ser considerado por algunos bueno, y por otros malo. Del lado del que los consideran algo malo podemos encontrar a Adrien Cho, productor de Mass Effect 2. Y no se ha quedado de brazos cruzados en lo absoluto, el juego que produce intentara volver a las raices del gaming. Estas fueron las palabras de Cho:
“A veces pienso que estamos mimando demasiado a los jugadores”, “Sólo recientemente, un juego como Demon Souls es fantástico; porque, cuando mueres y fracasas, no es porque el juego sea fácil, sino porque no has hecho algo de forma apropiada”.
“Se vuelve al mecanismo de ‘bien, he probado esto y no ha funcionado. Probaré algo diferente’. Creo que de eso va a haber en Mass Effect 2, no queremos que sea pan comido, queréis un reto”. Asi describe la forma conocida como “ensayo y error”.
Mass Effect 2 estara disponible en XBOX 360 y PC a principios de 2010.
