The Saboteur. Una nueva perspectiva para los juegos ambientados en la WWII
Publicado por Rodrigo hace 910 días

La conocida desarrolladora Pandemic Studios, pese a enfrentar su cierre hace poco, deja como último release un juego que nos invita a rever la Segunda Guerra Mundial, trillada y retrillada por numerosas sagas de juegos.
El nuevo título, nos pone en la piel de Sean Devl (quien frecuenta el ámbito de las carreras automovilísticas), un irlandés residente en Francia. La historia se desarrolla a la par de la creciente presión de las tropas alemanas sobre Francia. El protagonista es indiferente a este estímulo, hasta que toma un giro que lo estrella contra su vida cotidiana cuando la fuerza Nazi acaba con la vida de sus amigos.
Luego de esto, seguimos los pasos de su alzamiento en armas.
El juego en si, es de un estilo Free Roam/Sandbox, convirtiendo la ciudad de Paris en un ambiente totalmente interactivo. Podemos explorar las calles, las cuales poseen un aspecto muy prometedor, siguiendo las líneas clásicas sin caer en la repetición. Como si fuera poco, podemos interactuar en gran parte con los edificios que nos rodean así como con los monumentos de la ciudad. Para hacer esta experiencia más amena, tenemos la posibilidad de utilizar vehículos (como el “Morini Aurora“, el coche de Devl que podremos utilizar para carreras.).
El modo de juego es la piedra final de la pirámide. El juego gira en torno a los puntos WtF (ignoren el chiste fácil) o Will To Fight (Voluntad de pelea). Estos puntos, conseguidos durante el juego mediante la realización de misiones, varían de zona a zona del mapa e influyen en la jugabilidad, cambiando desde la densidad y posición de las tropas alemanas, hasta incentivar o desmotivar a los ciudadanos a seguir nuestras pisadas y ayudarnos en la lucha.
Debido al contenido del juego, los desarrolladores hicieron una inclusión considerable. Dividiendo las zonas por cantidad de puntos WtF presentan un esquema de color que recuerda a películas como Sin City. Los emplazamientos donde la voluntad de la gente es alta, y la resistencia por parte de los ciudadanos es presente en todo momento, están coloreados con mucha vida, reflejando el Paris que conocemos, irradiando vida y diversidad. Por otro lado, reflejando la opresión y diversos conflictos, las zonas donde nuestra actividad no ha inspirado a nuestros alrededores carecen de color. Es importante destacar que pese a esto, encontramos diversos objetos contrastan debido al uso de coloreado. Las bandas de las tropas nazis brillan en carmín, y el “Aurora” destella en azul así como al fondo vemos las luces de la ciudad.
Un detalle notorio, es la inclusión de esvásticas y símbolos Nazi sin discreción, factor que se veía limitado en juegos similares.
El título se espera para el 8 de Diciembre del 2009, para PC, Ps3 y Xbox 360.



