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	<title>Videojuegos, noticias de juegos, trucos, reviews guías y más &#124; JuegoFinal.com &#187; ea</title>
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	<description>Videojuegos Xbox 360, PS3, Wii, PC, NDS, PS2, PSP, N-Gage, iPhone, Xbox Live, PlayStation Network y Hardware.</description>
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		<title>Electronic Arts en pugna por Europa.</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 21:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Que Nintendo le haya arrebatado el dominio que Electronic Arts tenia en Europa no ha caido nada en gracia y estan intentando volver a la punta como puedan. Sobre todo porque nunca lo habian perdido, siempre dominaron a excepcion del año pasado donde mas por fallo de Electronic Arts y no por tanto logro de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1190" title="Electronic Arts" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Electronic-Arts.jpg" alt="Electronic Arts" width="576" height="384" /></p>
<p>Que Nintendo le haya arrebatado el dominio que Electronic Arts tenia en Europa no ha caido nada en gracia y estan intentando volver a la punta como puedan. Sobre todo porque nunca lo habian perdido, siempre dominaron a excepcion del año pasado donde mas por fallo de Electronic Arts y no por tanto logro de Nintendo se dieron vuelta los papeles. Segun Jens Uwe Intat, vicepresidente de la filial europea de Electronic Arts, la distribucion de productos cayo un 10%, sin embargo los cambios que se estan dando en el mercado y la tendencia que tienen las redes sociales a acaparar mas publico son interpretadas en la empresa como un volver a empezar.</p>
<p><em>“Al mismo tiempo nos sentimos esperanzados”</em>. <em>“Estamos muy felices de este retraimiento del mercado, pues nos permite incrementar nuestra participación y recuperar nuestra posición de liderazgo en Europa”. </em>Afirmaba.
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		<title>Army of Two todavia tiene potencial.</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 20:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En la opinión de Matt Turner se podría pensar que lo sera la secuela del juego Army of  Two es una especie de: &#8220;lo mejor esta por venir&#8221;, de hecho el productor de EA Montreal ha declarado entre otras cosas que si bien la critica no recibió al juego tan bien como se esperaba, cree [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1728" title="army of 2" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/army-of-2.png" alt="army of 2" width="576" height="396" /></p>
<p>En la opinión de Matt Turner se podría pensar que lo sera la secuela del juego Army of  Two es una especie de: &#8220;lo mejor esta por venir&#8221;, de hecho el productor de EA Montreal ha declarado entre otras cosas que si bien la critica no recibió al juego tan bien como se esperaba,<strong> cree que el juego merece otra oportunidad.</strong></p>
<p>Matt declaro: <em>&#8220;Sí, absolutamente y eso es genial para nosotros porque estamos ilusionados de verdad. El original no tuvo demasiadas buenas críticas pero se vendió bastante bien, así que eso fue importante para EA. Tenemos dos personajes geniales y un mundo interesante donde contar historias. También tenemos a un equipo con talento y experiencia en Montreal que ha podido crecer y aprender de nuestro primer juego a lo grande. Todo eso junto, para los ejecutivos de EA, es una situación en la que todos ganamos.&#8221;<br />
</em><br />
El productor, aun así, no tiene claro cómo la crítica acogerá la secuela:<em> &#8220;Eso es algo que sinceramente no sé. Me gustaría [que recibiese buenas críticas]. Me gusta trabajar con estos personajes y estos juegos pero eso dependerá de los críticos y veremos cómo lo reciben. Espero que vaya bien porque es un juego genial pero no tendré ni idea hasta que ocurra&#8221;.<br />
</em>
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		<title>Preview: Battlefield: Bad Company 2, multiplayer.</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 17:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
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		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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		<description><![CDATA[La conocida saga de combate desarrollada por EA, tiene una nueva instancia que estará disponible pronto. Gracias a la gente de Kotaku, tenemos un preview del modo multiplayer disponible. El juego es, entre todo, un FPS común y corriente. Lo que varía ahora, es el estilo de gameplay entorno al que gira el Shooter. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1722" title="Bad Company 2" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Bad-Company-2.jpg" alt="Bad Company 2" width="580" height="398" /></p>
<p>La conocida saga de combate desarrollada por <strong>EA</strong>, tiene una nueva instancia que estará disponible pronto. Gracias a la gente de <a href="http://kotaku.com/5429086/battlefield-bad-company-2-multiplayer-preview-seriously-come-back-here-with-my-tank">Kotaku</a>, tenemos un preview del modo multiplayer disponible.</p>
<p>El juego es, entre todo, un <strong>FPS </strong>común y corriente. Lo que varía ahora, es el estilo de gameplay entorno al que gira el Shooter.</p>
<p>En los campos de batalla, localizados en <strong>Rusia </strong>y sus alrededores con un máximo de 16 jugadores, se introducen <strong>tanques</strong> <strong>de combate</strong> para hasta los cuatro escuadrones disponibles.  Los vehículos, toman el lugar de <em>Spawn-Points</em> (puntos de aparición) y &#8220;base&#8221; de cada equipo sin perder las cualidades motoras y armamentísticas. Los mismos pueden ser tripulados por los jugadores, que pueden manejar el vehículo y utillizar sus armas.</p>
<p>A su vez, como todos los demás juegos de la serie Battlefield, contamos con cuatro clases (<strong>Asalto</strong>, <strong>Scout</strong>, <strong>Médico </strong>e <strong>Ingeniero</strong>) la cual elegiremos al principio del juego, donde cada una tiene una habilidad especial, siendo habilidades de ataque rápido, franco tirador, ayuda a soldados y reparación de maquinaria, respectivamente.</p>
<p>Los demás aspectos del juego, siguen siendo los mismos en su mayoría, como la falta de barreras físicas en los mapas, estando en su lugar el cartel que nos avisa que regresemos al campo de batalla en diez segundos o enfrentemos la muerte.</p>
<p>Cabe agregar, que el juego es compatible con muchos estilos de juego, como el del jugador ocasional, al hardcore gamer que habilita el modo (convenientemente) llamado <strong>Hardcore</strong>, donde la pantalla se deshace de distintos elementos, como la retícula (permitiendo solamente apuntar con la mira del arma), parte del HUD, agrega fuego amigo y por último deshabilita la KillCam.<br />
<em><br />
<strong>Battlefield: Bad Company 2</strong> estará disponible el 2 de Marzo del 2010 para <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong>.</em>
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		<title>Continua la polemica por la escena del aeropuerto en Modern Warfare 2.</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 23:44:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los productores principales de EA, el señor Matt Turner se sumo a la ola de polémica que genero la denominada &#8220;escena del aeropuerto&#8221;. Estas fueron las declaraciones que se pueden calificar que ni aprueban ni desaprueban. Digamos que son un guiño de benevolencia a la gente de Activision e Infinity Ward. Asi declaraba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1639" title="En el aeropuerto" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/En-el-aeropuerto.jpg" alt="En el aeropuerto" width="576" height="350" /></p>
<p>Uno de los productores principales de EA, el señor <strong>Matt Turner se sumo a la ola de polémica que genero la denominada &#8220;escena del aeropuerto&#8221;.</strong> Estas fueron las declaraciones que se pueden calificar que ni aprueban ni desaprueban. Digamos que son un guiño de benevolencia a la gente de Activision e Infinity Ward. Asi declaraba Turner:</p>
<p><em>“Nosotros no lo hubiéramos hecho, no lo hemos hecho”. “En mi opinión personal, pienso que la alarma saltó porque la escena estaba fuera de contexto. Cuando el material se filtró a miles de personas vieron una escena que no sabían que era”. “No estoy diciendo que estuvieran reaccionando de forma exagerada, pero la gente comenzó a hacer opiniones de todo tipo aunque no sabían lo que significaba la escena dentro del esquema del juego”</em></p>
<p><em>“En cualquier caso, si han tenido éxito o no (con el nivel) lo dejo en manos de los jugadores, pero me gusta el hecho de que hicieron algo que nunca antes se había visto en un videojuego. Pienso que Infinity Ward tomó una decisión muy valiente y me quito el sombrero ante ellos”</em></p>
<p>En mi<em> </em>opinión personal acostumbrado a juegos con alto gore igualmente senti una sensacion no placentera a la hora de tener que matar civiles indefensos. Soy completamente capaz de separar la realidad del juego. Pero igualmente como miembro de la CIA y siendo de los buenos me parecía innecesario disparar a civiles.
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		<title>Primer trailer de Medal of Honor</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 04:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como ya contamos en este artículo, EA apuesta a renovar la franquicia Medal of Honor y como se prometio, se mostro por fin el primer trailer oficial del juego, el cual muestra poco pero promete mucho. La verdad es que viéndolo me hace recordar mucho a su máximo rival creado por Activision Blizzard, hablamos obviamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/nuevomoh.jpg" alt="Moedal of Honor" title="Medal of Honor" width="580" height="336" class="alignnone size-full wp-image-1603" /></p>
<p>Como ya contamos en este <a href="http://www.juegofinal.com/noticias/nuevo-medal-of-honor-esta-vez-modernizado/">artículo</a>, <strong>EA apuesta a renovar la franquicia Medal of Honor</strong> y como se prometio, se mostro por fin <strong>el primer trailer oficial del juego</strong>, el cual muestra poco pero promete mucho.</p>
<p>La verdad es que viéndolo me hace recordar mucho a su máximo rival creado por Activision Blizzard, hablamos obviamente de Modern Warfare 2. Y es que todo sera parecido. La segunda guerra mundial parece haber dejado de vender tanto. Ya que tenemos conflictos bélicos actuales como la lucha contra el terrorismo en el medio oriente que dieron un gran impulso a la saga Call of Duty y que EA ahora también quiere aprovechar. Se espera el juego para<strong> pasado setiembre de 2010 e ira para Xbox 360, Playstation 3 y PC</strong>.</p>
<p><object width="580" height="343"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aDE7XjiAo6A&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aDE7XjiAo6A&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="343"></embed></object>
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		<item>
		<title>The Saboteur no funciona con tarjetas graficas ATI.</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/the-saboteur-no-funciona-con-tarjetas-graficas-ati</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 22:49:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ATI]]></category>
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		<category><![CDATA[Pandemic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[The Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[Troubleshooting]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde el día en que ayer salio a la venta el juego The Saboteur los foros de EA se vieron desbordados por la ola de indignación ante un bug enorme que parece haberse les pasado a los chicos Pandemic Studios, son contados los casos de tarjetas ATI que pueden correr el juego sin problemas. Desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1439" title="The Saboteur" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/The-Saboteur.jpg" alt="The Saboteur" width="576" height="324" /></p>
<p>Desde el día en que ayer salio a la venta el juego <a href="http://www.juegofinal.com/previews/the-saboteur-una-nueva-perspectiva-para-los-juegos-ambientados-en-la-wwii/">The Saboteur</a> <strong>los foros de EA se vieron desbordados por la ola de indignación ante un bug enorme que parece haberse les pasado a los chicos Pandemic Studios,</strong> son contados los casos de tarjetas ATI que pueden correr el juego sin problemas.</p>
<p>Desde EA y los desarrolladores todavía hay silencio, excepto que buscaran una solución lo mas rápidamente posible. Sin embargo parece que la solución del problema viene dada por la desactivación de los núcleos del procesador, dejando solo uno funcional, lo que da para pensar que<strong> el verdadero problema viene en un conflicto entre procesadores multi-nucleo y tarjetas ATI de la serie HD3XXX en adelante</strong>, una configuración extremadamente amplia y común en el ámbito gamer.
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		<title>Anunciado oficialmente Dead Space 2</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 13:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1331" title="Dead space" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Dead-space.jpg" alt="Dead space" width="576" height="321" /></p>
<p>Si bien ya se sabia que había &#8220;en secreto&#8221; un desarrollo de la saga. No fue hasta hoy que <strong>EA anunció de manera oficial que las aventuras de Isaac Clarke continuarían. </strong>Y no solo el sino que la infección también. Se sabe que el desarrollo esta <strong>todavía en fase de diseño artístico</strong> pero tenemos algunas declaraciones de Steve Papoutsis, uno de los productores del juego:</p>
<p><em> &#8220;Estamos encantados de volver a la saga llevando a cabo el nuevo capítulo del viaje de Isaac”, “La infección continúa extendiéndose por el espacio y nuestro héroe Isaac Clarke es el único capaz de detenerla”</em>.</p>
<p><em>“Volverá a haber cientos de Necromorphs que habrá que matar”</em>, <em>“no todo en Dead Space 2 será lo que parece”.<br />
</em><em>“Esperad giros de argumento impactantes que os sorprenderán, y habrá un enorme bestiario de bizarras y desagradables monstruos que esperemos que os den unos sustos de muerte”.</em></p>
<p>Hechas las declaraciones no nos queda mas que empezar a preparar el paladar para disfrutar de lo que podría ser un gran juego, a pesar de que todavía no hay siquiera noción de fecha de lanzamiento.<em> </em><strong>Pero al menos se sabe que estará disponible para PS3, XBOX 360 y PC.</strong></p>
<p><em></em><em> </em>
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