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	<title>Videojuegos, noticias de juegos, trucos, reviews guías y más &#124; JuegoFinal.com &#187; Just Cause 2</title>
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	<description>Videojuegos Xbox 360, PS3, Wii, PC, NDS, PS2, PSP, N-Gage, iPhone, Xbox Live, PlayStation Network y Hardware.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 13:32:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Los mapas más grandes (e importantes) de juegos, comparados.</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 22:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
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		<description><![CDATA[Quien hubiera pensado hace viente o incluso quince años, cuando los juegos eran unos pocos píxeles (o polígonos más recientemente) por personajes, y ambientes limitados por barreras invisibles, o niebla en los casos más elaborados, que hoy en día enfrentaríamos locaciones con cientos de kilometros cuadrados de espacio para recorrer? Cuando vemos la imágen en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2796" title="Large Videogame Worlds" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Large-Videogame-Worlds.jpg" alt="" width="580" height="144" /></p>
<p>Quien hubiera pensado hace viente o incluso quince años, cuando los juegos eran unos pocos píxeles (o polígonos más recientemente) por personajes, y ambientes limitados por barreras invisibles, o niebla en los casos más elaborados, que hoy en día enfrentaríamos locaciones con cientos de kilometros cuadrados de espacio para recorrer?</p>
<p>Cuando vemos la imágen en toda su gloria es dificil no sentir nostalgia. Muchos recordaran las decenas de horas que pasaron recorriendo Liberty City, y como sus contornos asi como sus pasajes entre edificios parecían eternos. Tal ciudad parece ahora apenas un vestigio de lo que aparentaba.</p>
<p>Comparando con su hermano mayor (dos instancias más adelante en la serie) vemos como el mapa ocupa a duras penas una cuarta parte del mapa de Grand Theft Auto: San Andreas, que es a su vez derrocado por The Elder Scrolls IV: Oblivion, que para quienes lo hayan jugado simboliza un nuevo grado de libertad, recurriendo al caballo como medio eficiente de atravezar las grandes praderas.</p>
<p>Sin dejar de pensar en el paisaje, podemos recordar la enorme (e inflamable) selva de Far Cry 2 y la resonante colorida y a la vez oscura geografía de las tierras que recorremos en nuestro épico viaje en World of Warcraft.</p>
<p>Ahora si, podemos ver comparados con dos títulos bastante recientes, Burnout Paradise, y Just Cause 2, cuyos mapas dejan boquiabierto a muchos, ya que su extensión no es meramente espacio vacío, sino que encontramos diversidad que enriqueze la experiencia de juego, y le damos utilidad hasta el último relieve y rincón de los mundos.</p>
<p>Cabe agregar los nombres de ciertos títulos mencionados en la foto, que rompen paradrígmas. No son solo los juegos nuevos que nos muestran enormes tierras, cuando tomamos el ejemplo de Elder Scrolls II: Daggerfall, con unas intimidantes 62.349 millas cuadradas. Simplemente, wow.</p>
<p>
<a href='http://www.juegofinal.com/noticias/los-mapas-mas-grandes-e-importantes-de-juegos-comparados/attachment/large-videogame-worlds-full' title='Large Videogame Worlds Full'><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Large-Videogame-Worlds-Full.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Large Videogame Worlds Full" title="Large Videogame Worlds Full" /></a>
<a href='http://www.juegofinal.com/noticias/los-mapas-mas-grandes-e-importantes-de-juegos-comparados/attachment/large-videogame-worlds' title='Large Videogame Worlds'><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Large-Videogame-Worlds.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Large Videogame Worlds" title="Large Videogame Worlds" /></a>

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		<title>Review: Just Cause 2.</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 20:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Barrilesexplosivosganchosparatreparparaciadasyvehículos]]></category>
		<category><![CDATA[CIA; RIco Rodriguez]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[Panau]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Pocas palabras son necesarias para describir Just Cause 2.  Yo uso solo una.  Barrilesexplosivosganchosparatreparparaciadasyvehículos. Si, puede ser la adrenalina virtual, los ambientes que da gusto mirar, o simplemente que no jugaba a nada hace mucho tiempo, pero no puedo dejar de jugar. Como ya cubrimos en un artículo anterior Just Cause 2 tiene lugar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a rel="attachment wp-att-2133" href="http://www.juegofinal.com/reviews/review-just-cause-2/attachment/just-cause-1-2/"><img class="alignleft size-full wp-image-2133" title="Just Cause 1" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/03/Just-Cause-1.png" alt="" width="577" height="290" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Pocas palabras son necesarias para describir<strong> Just Cause 2</strong>.  Yo uso solo una.  <strong>Barrilesexplosivosganchosparatreparparaciadasyvehículos</strong>.</p>
<p>Si, puede ser la adrenalina virtual, los ambientes que da gusto mirar, o simplemente que no jugaba a nada hace mucho tiempo, pero no puedo dejar de jugar.</p>
<p>Como ya cubrimos en un artículo anterior Just Cause 2 tiene lugar en la exótica isla de<strong> Panau</strong>, en un remoto lugar de Asia. Tomamos el lugar de <strong>Rico Rodriguez</strong>, un agente de la <strong>CIA</strong> que es enviado a la mencionada isla en busca de su mentor y ahora, traidor americano. En este viaje, debemos incitar también la revolución de la gente oprimida en el lugar.</p>
<p>Frente a todo, una premisa simple. Siembra el caos.</p>
<p><span id="more-2132"></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong><span style="decoration: underline;">Lo bueno</span></strong></span></span></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Controles:<br />
</span></strong><br />
La versión de <strong>Playstation 3</strong> utilizada para el review, utiliza obviamente el mando Sixaxis. Cuando comenzó el juego dije &#8220;Esto no puede estar bien&#8221;. Esto se debía a que la variedad de acciones que puede realizar el personaje, están mapeadas de una manera diferente a los shooter más populares de hoy en día, sin embargo luego de que uno se adapta al mecanismo básico es sorprendente la fluidez que se alcanza. Luego de media hora de juego, el jugador ya logra realizar complicadas maniobras.</p>
<p><strong>Ambientación:</strong></p>
<p>La capacidad de exploración otorgada por <strong>Square Enix</strong> es increíble. Subiremos montañas nevadas, y saltaremos de ellas en auto, recorremos en arenero los intermiables desiertos, surcaremos los cielos en avión o helicóptero y nos abriremos paso en la jungla de cemento.<br />
<strong><br />
El gancho y el paracaídas:</strong></p>
<p>Casi la cereza del postre, el gancho y el paracaídas. Estos dos objetos de uso ilimitado hacen las veces de arma, escudo y vehículo.  Si nos vemos rodeados por enemigos, y sin munición, podremos atarlos a postes. Si nos vemos atacados, o necesitamos movernos rápido, un impulso con el gancho y abrir el paracaidas es la solución ideal.</p>
<p><strong>Vehículos:</strong></p>
<p>Contamos con infinidad de medios de transporte, cada uno con su terreno útil. Deberemos aprender a seleccionarlos para poder movernos con facilidad. También contamos con unidades armadas del ejercito, que podremos robar para ayudarnos en nuestras misiones.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Lo malo</strong></span></p>
<p><strong>Implementación de las armas:</strong></p>
<p>Pese a que las armas en sí son bastante buenas, su utilización es algo incómoda. En vez de contar con items rotativos, distintos tipos de arma son asignados a cada dirección del pad. Luego de un tiempo, aprendemos a utilizarlas de manera correcta,  pero aún puede costarnos la &#8220;vida&#8221; en una situación donde nos atacan.<br />
<strong><br />
Items:<br />
</strong><br />
Lo que encontremos por Panau estará guardado en cajas similares a botiquines, tenemos salud extra, munición y demases, y para acceder a ella manteniendo presionado, en este caso, el triángulo. Lamentablemente, el segundo o dos que nos toma recoger algo de una caja, es máas que suficiente para que (si estamos bajos de salud) acaben con nosotros.</p>
<p><object width="580" height="352"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OcBDdix0Sf4&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OcBDdix0Sf4&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="352"></embed></object></p>
<p><strong><em>Dentro de todo, Just Cause 2 es un gran juego, que brinda mucha diversión a aquellos que gustan de jugar siguiendo misiones estructuradas, y a los que únicamente juegan para hacer desastre sin consecuencias.</em></strong>
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		<title>Just Cause 2 y sus bonus de Pre-Order.</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/just-cause-2-y-sus-bonus-de-pre-order</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 03:39:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
		<category><![CDATA[Preorder]]></category>

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		<description><![CDATA[Quienes ordenen por adelantado Just Cause 2 , una de las salidas más importantes del 2010 (23 de Marzo para ser exactos) podrán tener acceso a ciertos bonus que serán útiles durante el juego. Estas adiciones, serán dos armas únicas, un auto y paracaídas especiales y un aerodeslizador. Si, no era suficiente con poder hacer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1499" title="Just Cause 2-preorder" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Just-Cause-2-preorder.jpg" alt="Just Cause 2-preorder" width="580" height="326" /></p>
<p>Quienes ordenen por adelantado <strong>Just Cause</strong> <strong>2</strong> , una de las salidas más importantes del 2010 (23 de Marzo para ser exactos) podrán tener acceso a ciertos bonus que serán útiles durante el juego.</p>
<p>Estas adiciones, serán dos armas únicas, un auto y paracaídas especiales y un aerodeslizador. Si, no era suficiente con poder hacer 747-Boarding, ahora tenemos aerodeslizadores.</p>
<p>Cada día más y más desarrolladores ofrecen acceso a características especiales para los usuarios del pre-order. Será que la tendencia llegó para quedarse?
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		<title>Video de los vehículos de Just Cause 2 podrían derrocar al paracaídas y el gancho.</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 00:39:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Just Cause 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Los que leyeron el preview de Just Cause 2, saben que miento. Nada, y repito nada, dentro del juego puede derrocar al gancho y su fiel compañero, paracaídas. Igualmente, los videos recientemente publicados por Avalanche Studios, nos muestran otra faceta de Rico Rodriguez. La faceta que gusta de saltar de la cima de una montaña [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1300" title="Just Cause 6" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Just-Cause-6.jpg" alt="Just Cause 6" width="580" height="434" /></p>
<p>Los que leyeron <a href="http://www.juegofinal.com/previews/just-cause-2-ganchos-y-paracadias-y-vehiculos-con-esteroides/">el preview de<strong> Just Cause 2</strong></a>, saben que miento. Nada, y repito nada, dentro del juego puede derrocar al gancho y su fiel compañero, paracaídas.</p>
<p>Igualmente, los videos recientemente publicados por <strong>Avalanche Studios</strong>, nos muestran otra faceta de <strong>Rico Rodriguez</strong>. <em>La faceta que gusta de saltar de la cima de una montaña nevada en un todo terreno y colocar explosivos plásticos en el techo de un vehículo blindado.</em></p>
<p><em><span id="more-1299"></span></em>Los desarrolladores del juego, mediante<strong> Gametrailers</strong>, nos presentan y explican los distintos aspectos a considerar cuando tengamos al agente de la <strong>CIA </strong>por un lado, y grandes motores junto a mucho terreno en otro.</p>
<p>No hacen falta más formalidades.</p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59712" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59712" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Escucharon bien, el dice &#8220;<em>Las leyes de la física, drogadas</em>&#8220;.
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		<title>Just Cause 2 para marzo del 2010 (XBOX 360, PS3, PC)</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
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		<description><![CDATA[Como fue anunciado en esta preview se espera la secuela de Just Cause, el juego  que nos metía en la piel de un real acróbata aéreo, un hombre capaz de hacer las maniobras mas demenciales en el aire. Bueno la desarrolladora Square Enix tiene el gusto de anunciar que la secuela Just Cause 2 saldrá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-691" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/11/Videojuego-Just-Cause-2.jpg" alt="" width="580" height="395" /></p>
<p>Como fue anunciado en esta <a href="http://www.juegofinal.com/previews/just-cause-2-ganchos-y-paracadias-y-vehiculos-con-esteroides/">preview</a> se espera la secuela de Just Cause, el juego  que nos metía en la piel de un real acróbata aéreo, un hombre capaz de hacer las maniobras mas demenciales en el aire.</p>
<p>Bueno la desarrolladora <strong>Square Enix</strong> tiene el gusto de anunciar que la secuela <strong>Just Cause 2 saldrá el 23 de marzo del 2010 en Norteamérica y el 26 de marzo en el resto del mundo</strong>. Solo faltan 4 meses para poder sentir la adrenalina de un salto en paracaídas como pocos juegos (me atrevería a decir ninguno) prometen.
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		<title>Just Cause 2. Ganchos y paracadias&#8230;y vehiculos&#8230;con esteroides</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 05:56:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Just Cause 1" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/11/Just-Cause-1.jpg" alt="Just Cause 1" width="580" height="326" /></p>
<p><strong>Just  Cause</strong> fue un gran juego cuando lo vimos en 2006. Pura acción y destrozo en un hermoso ambiente centro americano que mezclaba ciudad y selva a la perfección.</p>
<p>Ahora, para nuestro gusto y de la mano de <strong>Avalanche Studios</strong> llega <strong>Just  Cause 2</strong>.</p>
<p>Hasta ahora en fase de desarrollo este juego promete mucho. Volvemos a ponernos en el lugar de <strong>Rico Rodriguez</strong>, un agente de la <strong>CIA</strong>, quien tiene como misión  encontrar a <strong>Tom Sheldon</strong> , un viejo conocido que hizo las veces de amigo y mentor. La historia tiene lugar en <strong>Panau</strong> un isla ficticia que se encontraría en Asia, a donde Sheldon  escapo con dinero y datos importantes de la CIA. Nuestros mejores accesorios  para nuestra estadía en el lugar: Un <strong>grappling hook</strong> (<strong>gancho aferrador</strong>, una gancho diseñado para ser lanzado y proyectarnos  hacia diversos puntos) y un <strong>paracaídas</strong>.</p>
<p><span id="more-634"></span>El estilo de juego es de<strong> Sandbox</strong>/<strong>Freeroam</strong>,  ofreciendo mucho espacio para la exploración con una isla de más de 1000 kilómetros  cuadrados. Podremos realizar misiones donde nos encontraremos con tres facciones principales que dominan el territorio. Para movernos por el terreno tenemos acceso a toda clase de vehículos  como autos, barcos y aviones en varias versiones, como en todo juego del género. Lo que cambia ahora es que contamos con un paracaídas, el cual podremos utilizar y reutilizar hasta el aburrimiento en cualquier lugar. Nos acompañara también el ya mencionado grappling  hook, que nos permitirá  lanzarlo y tomarnos de diversas superficies, para trepar, saltar grandes distancias, engancharnos a vehículos  para transporte gratuito o atar cosas juntas .</p>
<p>Combinando los dos elementos anteriores obtenemos un medio de transporte fantástico, saltando con el gancho y luego planeando con el paracaídas  para recorrer grandes distancias de manera rápida y eficaz. También podemos utilizarlos para realizar defensas y ataques realmente complejos. Un ejemplo visto hace un tiempo en los videos  presentados fue como podíamos  saltar, atar a un enemigo con nuestro gancho, unirlo a un tanque de propano, y dispararle para provocar una gran explosión. Quisiera recalcar este hecho. <strong>PARACAIDAS, ARMAS, GANCHOS Y TANQUES EXPLOSIVOS!</strong> Como si fuera poco: <strong>PODEMOS HACER 747-BOARDING!</strong> <em>La fiscalía descansa.<br />
</em><br />
Graficamente, el juego es sumamente detallista, otorgando una gran precisión  a los ambientes citadinos, con un acabado de luces y sombras digno de los procesadores gráficos de última generación y a su vez, inyectando vida a los paisajes naturales que abarcan gran parte del terreno. Los diversos medios de transporte destellan con el sol asiático y los personajes correctamente animados están  envueltos en prendas y acciones de gran realismo.</p>
<p>Para finalizar, encuentro al juego sumamente prometedor, que proporcionara horas de diversión  ya sea a quien le guste seguir las misiones al pie de la letra, como a aquel que prefiera pasar su tiempo recorriendo la ciudad/selva y produciendo caos.</p>
<p>Just  Cause 2 estará disponible en algún  momento del 2010, para <strong>PC</strong>, <strong>PS3 </strong>y <strong>Xbox 360</strong>.</p>

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