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	<title>Videojuegos, noticias de juegos, trucos, reviews guías y más &#124; JuegoFinal.com &#187; PlayStation 3</title>
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	<description>Videojuegos Xbox 360, PS3, Wii, PC, NDS, PS2, PSP, N-Gage, iPhone, Xbox Live, PlayStation Network y Hardware.</description>
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		<title>Sony retorna el precio de PS3 Slim a &#8220;desde 299.99&#8243; USD</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/sony-retorna-el-precio-de-ps3-slim-a-desde-299-99-usd</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 17:24:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Por más extraño que suene, el staff web de SonyStyle ha vuelto al corriente precio de mercado del PS3, poniéndolo en &#8220;desde $299.99&#8243; y no $199.99 como se había estado mostrando estos días. Llama la atención que no esté ligado a un pre-anuncio oficial de Sony. En el E3 descubriremos de qué se trata este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/06/ps3-slim-cambio-precio.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3109" title="ps3 slim cambio precio" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/06/ps3-slim-cambio-precio.jpg" alt="" width="580" height="315" /></a></p>
<p>Por más extraño que suene, el staff <strong>web de SonyStyle </strong>ha vuelto al corriente <strong>precio</strong> de mercado del <strong>PS3</strong>, poniéndolo en &#8220;desde $299.99&#8243; y no $199.99 como se había estado mostrando estos días. Llama la atención que <strong>no esté ligado a un pre-anuncio oficial de Sony</strong>.</p>
<p>En el <strong>E3 descubriremos</strong> de qué se trata este cambio, así que pronto tendremos más información. Si a alguien se le ocurre alguna idea de a qué se puede atribuir esto, le agradecería la compartiera! <img src='http://www.juegofinal.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />
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		<title>WipEout HD se vuelve 3D con parche 2.20</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 15:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[En un día como hoy, con crecientes rumores sobre un posible PS4 cuya característica principal serían los avanzados efectos 3D, el juego de carreras WipEout HD de PS3 recibe la versión 2.20 del parche, que con tan sólo 9MB de peso, le da visión estereoscópica. Con respecto a esto, los reportajes indican una alta mejora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/06/wipeout-hd-3d1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3093" title="wipeout hd 3d" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/06/wipeout-hd-3d1.jpg" alt="" width="576" height="129" /></a></p>
<p>En un día como hoy, con crecientes <strong>rumores</strong> sobre un posible <strong>PS4</strong> cuya característica principal serían los<strong> avanzados efectos 3D</strong>, el juego de <strong>carreras WipEout HD de PS3</strong> recibe la versión 2.20 del parche, que con tan sólo 9MB de peso, le da <strong>visión estereoscópica</strong>. Con respecto a esto, los reportajes indican una alta mejora en la inmersión al videojuego, lo que nos hace pensar que será uno de los pioneros protagonistas de la era 3D <img src='http://www.juegofinal.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ¿Cómo lo veis?
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		<title>Nuevo Mortal Kombat anunciado y primer trailer</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/nuevo-mortal-kombat-anunciado-y-primer-trailer</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 15:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Luego de haber visto ayer el trailer de Mortal Kombat que se ha atribuido a una posible película, hoy tenemos la novedad de una nueva versión del juego que ha sido confirmada por Warner Bros Interactive Entertainment a salir en 2011, y será desarrollada por NetherRealm Studios. Ha sido descrita como“la más fuerte entrega de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="580" height="365"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CMWQ4jDdiU0&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CMWQ4jDdiU0&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="365"></embed></object></p>
<p>Luego de haber visto ayer el <a title="Trailer Mortal Kombat" href="http://www.juegofinal.com/off-topic/video-viral-de-una-posible-nueva-pelicula-de-mortal-kombat" target="_blank">trailer de <strong>Mortal Kombat</strong></a> que se ha atribuido a una posible película, hoy tenemos la novedad de una nueva versión del juego que ha sido confirmada por <strong>Warner Bros Interactive Entertainment</strong> a salir en <strong>2011</strong>, y será <strong>desarrollada por NetherRealm Studios</strong>. Ha sido descrita como“la más fuerte entrega de la saga a ser lanzada en <strong>PlayStation 3 y Xbox 360</strong>”. Presentando una mecánica de lucha en 2D reinventada, un motor gráfico sumamente nuevo con Fatalities en detalle  sangrientas como nunca, esta nueva entrega del juego promete marcar un triunfante retorno a la presentación madura de la serie.</p>
<p>A su vez, tendremos ciertos atributos nuevos de jugabilidad entre los cuales podemos destacar un modo de historia más profundo que cualquier otro juego de pelea. Los jugadores podrás escoger entre un extenso listado de los guerreros del juego, y desafiar a sus amigos en las tradicionales luchas 1 contra 1, o aventurarse en otras nuevas modalidades de juego&#8230;</p>
<p><span id="more-3078"></span>“Estamos trayendo la franquicia Mortal Kombat de vuelta con el equipo de NetherRealm Studios, generando en los jugadores nada más que el deseo de jugar. Restableciendo la marca con Warner Bros Interactive Enertainment, Mortal Kombat innova sobre las versiones pasadas, mientras se mantiene fiel a los personajes legendarios y a su estilo de lucha” expresó Martin Tremblay, Presidente de dicha división de la compañía.</p>
<p>Los siguientes <strong>personajes han sido confirmados</strong>:</p>
<p>•  Johnny Cage<br />
•  Kung Lao<br />
•  Mileena<br />
•  Nightwolf<br />
•  Raiden<br />
•  Reptile<br />
•  Sektor<br />
•  Shao Khan<br />
•  Sub-Zero</p>
<p>Sin duda alguna Tremblay dice la pura verdad&#8230;si bien no soy un gran fan de Mortal Kombat, esta noticia no me genera más que un gran deseo de jugar <img src='http://www.juegofinal.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .
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		<title>Playstation Move desde adentro.</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/playstation-move-desde-adentro</link>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 20:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[En una entrevista con Edge, Shuhei Yoshidai, encargado de la producción interna de juegos de Sony,  detalla el control para el nuevo sistema de juegos que planea presentar la casa nipona. Con refrescante optimismo se cubren varios aspectos algo triviales que nos sacan de las típicas noticias que respectan al pequeño aparato, analizando su precisión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2742" title="Playstation Move" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Playstation-Move.jpg" alt="" width="575" height="310" /></p>
<p>En una entrevista con <strong>Edge</strong>, Shuhei Yoshidai, encargado de la producción interna de juegos de <strong>Sony</strong>,  detalla el control para el nuevo sistema de juegos que planea presentar la casa nipona.</p>
<p>Con refrescante optimismo se cubren varios aspectos algo triviales que nos sacan de las típicas noticias que respectan al pequeño aparato, analizando su precisión y adaptación. Ahora, escuchamos palabras sobre su creación y desarrollo.</p>
<p>Cuando se le pregunta sobre la inspiración que llevo a introducir el controlador, la primera respuesta respecta al ícono del mismo. La esfera iluminada que sirve como punto de referencia para la detección de movimiento fue el punto base. Alrededor de la misma se diseñó un control que fuera cómodo de sostener de manera firme y mover con precisión y agilidad. En cuanto a los comandos en la superficie del mando, Yoshidai comenta que querían tener un gran botón de fácil acceso, al que por ahora llaman &#8220;de acción&#8221; sin descartar los cuatro botones de<strong> PlayStation </strong>manteniendo el soporte para juegos como<strong> SOCOM 4</strong>.</p>
<p>Se le pregunto, también refiriéndose en parte al form factor, sobre como evitarían los problemas que tuvo el Wiimote, conocido por funcionar de manera excelente para destrozar pantallas. Descarto totalmente la idea de una funda protectora, pero destacó la seguridad de uso, notando que la esfera pese a su solidez, es suave, siendo inocua para los jugadores los suficientemente desafortunados para recibir un golpe.
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		<title>Review: Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 23:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El primer episodio descargable de Heavy Rain ya ha aterrizado en la Playstation Store para ser descargado por quien tenga ganas de profundizar un poco más la historia que sacudió el mundo de los videojuegos en Febrero de este año. Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist es un episodio jugable (al rededor de 20 minutos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2183" href="http://www.juegofinal.com/noticias/review-heavy-rain-chronicles-the-taxidermist/attachment/hrthetaxidermist/"><img class="alignleft size-full wp-image-2183" title="HRTheTaxidermist" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/04/HRTheTaxidermist.jpg" alt="" width="580" height="325" /></a></p>
<p>El primer episodio descargable de <strong>Heavy Rain</strong> ya ha aterrizado en la<strong> Playstation Store</strong> para ser descargado por quien tenga ganas de profundizar un poco más la historia que sacudió el mundo de los videojuegos en Febrero de este año.</p>
<p><strong>Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist</strong> es un episodio jugable (al rededor de 20 minutos de material) en el que encarnamos a uno de los protagonistas de la trama principal, la reportera <strong>Madison Page</strong> mientras está investiga el domicilio de uno de los posibles sospechosos.</p>
<p><span id="more-2182"></span>Uno de los mejores aspectos de este juego fue su atmósfera increíblemente lograda. Expresiones realistas, una trama atrapante y por supuesto, voice acting fenomenal. Esto, aunque excelente para una primera instancia, establece un límite mínimo bastante alto para expansiones y secuelas.</p>
<p>Por suerte, <strong>The Taxidermist</strong> no es menos. Los ambientes siguen siendo grandes detonadores de algo que podría describirse como claustrofobia virtual, y la tensión, cuando es necesaria, no tiene desperdicio.</p>
<p>Lamentablemente, es un add-on bastante corto, y como tal, luego de jugarlo una vez, se vuelve algo repetitivo. Hay cinco finales disponibles, lo que a primera vista parece excelente, y le da un valor de &#8220;rejugabilidad&#8221; pero esos finales en lugar de depender de varias decisiones y consecuencias de nuestras acciones a lo largo del juego dependen de una o dos decisiones finales. Esto resulta en que esos finales, se vuelvan predecibles quitando emoción a la historia.</p>
<p>Otro punto no favorable es que entre las distintas rondas de juego, este cambia, pero ciertas cosas son repetidas, más aún si consideramos que los momentos decisivos se encuentran al final de la trama, llevándonos a casi memorizar las lineas de diálogo.</p>
<p>Dentro de todo, una buena expansión para un gran juego.</p>
<p>Pese a que gusto a algunos y a otros no, no se puede decir que Heavy Rain paso desapercibido. En palabras de Barnum &#8211; &#8220;No importa que digas de mi, solo asegurate de escribir bien mi nombre&#8221;-.
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		<title>Adiós a Yellowdog en PS3?</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/adios-a-yellowdog-en-ps3</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[April Fool's]]></category>
		<category><![CDATA[Día de los inocentes]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware 3.21]]></category>
		<category><![CDATA[GeoHot]]></category>
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		<category><![CDATA[OtherOS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando anunciaron que la actualización de firmware 3.21 para el Playstation 3 quitaría el soprte para Linux en la consola de Sony, todos pensamos que era una cruda broma por April Fool&#8217;s Day (Día de los inocentes) cosa que suele pasar en la tierra de nadie conocida como Internet. Ahora, al parecer, es totalmente cierto. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2179" href="http://www.juegofinal.com/noticias/adios-a-yellowdog-en-ps3/attachment/linuxps3/"><img class="alignleft size-full wp-image-2179" title="LinuxPS3" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/04/LinuxPS3.jpg" alt="" width="580" height="521" /></a></p>
<p>Cuando anunciaron que la actualización de firmware <strong>3.21</strong> para el <strong>Playstation 3</strong> quitaría el soprte para <strong>Linux</strong> en la consola de<strong> Sony</strong>, todos pensamos que era una cruda broma por<strong> April Fool&#8217;s Day</strong> (Día de los inocentes) cosa que suele pasar en la tierra de nadie conocida como Internet.</p>
<p>Ahora, al parecer, es totalmente cierto.</p>
<p>La nueva acutalización, definitivamente bloquea la opción <strong>OtherOS</strong>. Se especula que esta medida fue tomada para evitar la piratería y el hacking de la consola en general y que se tomo esta acción desde que el hacker <strong>GeoHot</strong> dio esperanzas en cuanto a desbloqueo del aparato.</p>
<p>Cabe agregar, que el mismo GeoHot está trabajando en una presunta solución para evitar el bloqueo de OtherOS. Será cuestión de tiempo ver si lo logra.
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		<title>Posible Nueva versión de Juego Delta Force para PS3 y PSP</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 22:23:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[NovaLogic]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy parecería que la ESRB ha calificado lo que creemos podría ser una nueva versión del videojuego Delta Force: Urban Warfare. Este fue originalmente lanzado para PS1 en Julio del 2002 y para PS2 en Octubre del mismo año. Para los que no tuvieron la oportunidad de conocerlo, Delta Force: Urban Warfare fue un FPS, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2114" title="nuevo delta force" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/03/nuevo-delta-force.jpg" alt="Nuevo Delta Force" width="580" height="93" /></p>
<p>Hoy parecería que la <strong>ESRB</strong> ha calificado lo que creemos podría ser una nueva versión del videojuego <strong>Delta Force: Urban Warfare</strong>. Este fue originalmente lanzado para PS1 en Julio del 2002 y para PS2 en Octubre del mismo año.</p>
<p>Para los que no tuvieron la oportunidad de conocerlo, Delta Force: Urban Warfare fue un <strong>FPS</strong>, desarollado por <strong>NovaLogic</strong>, e indirectamente basado en la Fuerza Delta de operaciones especiales de EE.UU, la primer unidad antiterrorista en la historia de dicho país.</p>
<p>La historia del juego se divide en doce misiones que incluyen un robo de banco, rescate de prisioneros y un asalto de una plataforma petrolera.</p>
<p>Como dijimos, la <strong>nueva versión</strong> del viejo shooter estaría camino a <strong>PS3 y PSP</strong> según la tabla de calificaciones de ESRB. Si bien aún no es 100% seguro, esperamos que lo sea, así como permanecemos expectativos a los comentarios de <strong>Sony</strong>.
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