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	<title>Videojuegos, noticias de juegos, trucos, reviews guías y más &#124; JuegoFinal.com &#187; World of Warcraft</title>
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	<description>Videojuegos Xbox 360, PS3, Wii, PC, NDS, PS2, PSP, N-Gage, iPhone, Xbox Live, PlayStation Network y Hardware.</description>
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		<title>Los mapas más grandes (e importantes) de juegos, comparados.</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 22:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quien hubiera pensado hace viente o incluso quince años, cuando los juegos eran unos pocos píxeles (o polígonos más recientemente) por personajes, y ambientes limitados por barreras invisibles, o niebla en los casos más elaborados, que hoy en día enfrentaríamos locaciones con cientos de kilometros cuadrados de espacio para recorrer? Cuando vemos la imágen en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2796" title="Large Videogame Worlds" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Large-Videogame-Worlds.jpg" alt="" width="580" height="144" /></p>
<p>Quien hubiera pensado hace viente o incluso quince años, cuando los juegos eran unos pocos píxeles (o polígonos más recientemente) por personajes, y ambientes limitados por barreras invisibles, o niebla en los casos más elaborados, que hoy en día enfrentaríamos locaciones con cientos de kilometros cuadrados de espacio para recorrer?</p>
<p>Cuando vemos la imágen en toda su gloria es dificil no sentir nostalgia. Muchos recordaran las decenas de horas que pasaron recorriendo Liberty City, y como sus contornos asi como sus pasajes entre edificios parecían eternos. Tal ciudad parece ahora apenas un vestigio de lo que aparentaba.</p>
<p>Comparando con su hermano mayor (dos instancias más adelante en la serie) vemos como el mapa ocupa a duras penas una cuarta parte del mapa de Grand Theft Auto: San Andreas, que es a su vez derrocado por The Elder Scrolls IV: Oblivion, que para quienes lo hayan jugado simboliza un nuevo grado de libertad, recurriendo al caballo como medio eficiente de atravezar las grandes praderas.</p>
<p>Sin dejar de pensar en el paisaje, podemos recordar la enorme (e inflamable) selva de Far Cry 2 y la resonante colorida y a la vez oscura geografía de las tierras que recorremos en nuestro épico viaje en World of Warcraft.</p>
<p>Ahora si, podemos ver comparados con dos títulos bastante recientes, Burnout Paradise, y Just Cause 2, cuyos mapas dejan boquiabierto a muchos, ya que su extensión no es meramente espacio vacío, sino que encontramos diversidad que enriqueze la experiencia de juego, y le damos utilidad hasta el último relieve y rincón de los mundos.</p>
<p>Cabe agregar los nombres de ciertos títulos mencionados en la foto, que rompen paradrígmas. No son solo los juegos nuevos que nos muestran enormes tierras, cuando tomamos el ejemplo de Elder Scrolls II: Daggerfall, con unas intimidantes 62.349 millas cuadradas. Simplemente, wow.</p>
<p>
<a href='http://www.juegofinal.com/noticias/los-mapas-mas-grandes-e-importantes-de-juegos-comparados/attachment/large-videogame-worlds-full' title='Large Videogame Worlds Full'><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Large-Videogame-Worlds-Full.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Large Videogame Worlds Full" title="Large Videogame Worlds Full" /></a>
<a href='http://www.juegofinal.com/noticias/los-mapas-mas-grandes-e-importantes-de-juegos-comparados/attachment/large-videogame-worlds' title='Large Videogame Worlds'><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/Large-Videogame-Worlds.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Large Videogame Worlds" title="Large Videogame Worlds" /></a>

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		<title>Gaikai: &quot;ZOMG! World of Warcraft en el iPad!&quot;</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 19:52:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Dave Perry]]></category>
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		<category><![CDATA[Shiny Entertainment]]></category>
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		<description><![CDATA[Mucha gente podría decir que esto es una abominación. World of Warcraft está hecho para correr en una computadora, y no tiene que ser de otra forma. La gente de Shiny Entertainment, más concretamente de Gaikai quieren romper ese paradigma. A primera vista similar al revolucionario servicio que plante OnLive, streaming de videojuegos mediante una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2010/05/wowipad.jpg" alt="" title="wowipad" width="580" height="350" class="alignnone size-full wp-image-2654" /></p>
<p>Mucha gente podría decir que esto es una abominación. <strong>World of Warcraft</strong> está hecho para correr en una computadora, y no tiene que ser de otra forma. La gente de<strong> Shiny Entertainment</strong>, más concretamente de <strong>Gaikai</strong> quieren romper ese paradigma.</p>
<p>A primera vista similar al revolucionario servicio que plante <strong>OnLive</strong>, streaming de videojuegos mediante una conexión de internet, permitiendo que un usuario no tenga que conseguir una computadora último modelo para correr los últimos juegos. Sin embargo, el fundador de la empresa, <strong>Dave Perry</strong>, dice que los dos enfoques son diferentes. Mientras que OnLive intenta vender una &#8220;consola&#8221; para recibir el stream de los juegos, por lo tanto apuntando a un público &#8220;de sala de estar&#8221; compitiendo directamente con <strong>Sony</strong>, <strong>Microsoft </strong>y <strong>Nintendo</strong>; Gaikai apunta a llevar la inmensa variedad de títulos que planea soportar, a la mayor cantidad de aparatos que les sea posible.</p>
<p>Como muestra de esta meta, Perry muestra en la foto (cortesía de su <a href="http://www.dperry.com/archives/news/dp_blog/wow_streamed_to/">página web</a>) la pantalla de login de World Of Warcraft en toda su extensión, en un <strong>iPad</strong>. Cabe destacar que WoW no está corriendo en el aparato en sí, sino que envía y recibe información de control mediante WiFi desde y a un servidor de Gaikai.
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		<title>Nueva mascota para los usuarios del &quot;autenticador&quot; de World Of Warcraft.</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 21:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los usuarios del periférico de Blizzard para autenticar las cuentas (un pequeño dispositivo que genera un código extra que se necesita para ingresar a la cuenta de WoW junto con el usuario y la contraseña) tendrán una nueva mascota. El Core Hound Pup, estará disponible para quienes compren el autenticador, o lo hayan comprado ya,  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1354" title="Core Hound Pup" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Core-Hound-Pup.jpg" alt="Core Hound Pup" width="580" height="219" /></p>
<p>Los usuarios del periférico de <strong>Blizzard</strong> para autenticar las cuentas (un pequeño dispositivo que genera un código extra que se necesita para ingresar a la cuenta de <strong>WoW </strong>junto con el usuario y la contraseña) tendrán una nueva mascota.</p>
<p>El <strong>Core Hound Pup</strong>, estará disponible para quienes compren el autenticador, o lo hayan comprado ya,  como un incentivo par aumentar la seguridad de las cuentas.</p>
<p>La imagen es cortesía de <a href="http://db.mmo-champion.com/">MMO Champion</a>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1355" title="Auteticador WoW" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/12/Auteticador-WoW.jpg" alt="Auteticador WoW" width="245" height="222" />
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		<title>Erik Estavillo reaparece en el mundo de las demandas</title>
		<link>http://www.juegofinal.com/noticias/erik-estavillo-reaparece-en-el-mundo-de-las-demandas</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erik Estavillo está cada vez más arraigado en la comunidad gamer. Lamentablemente esto no se debe a un lugar en rankings importantes, records batidos, o cualquier otro tipo de logro &#8220;in-game&#8221;. En cambio, Estavillo se da a conocer por su serie de demandas legales contra compañias productoras, desarrolladoras, y constructoras de software y hardware relacionado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-704" title="WoW 1" src="http://www.juegofinal.com/wp-content/uploads/2009/11/WoW-1.jpg" alt="WoW 1" width="580" height="435" /></p>
<p><strong>Erik Estavillo </strong>está cada vez más arraigado en la comunidad gamer. Lamentablemente esto no se debe a un lugar en rankings importantes, records batidos, o cualquier otro tipo de logro &#8220;in-game&#8221;.</p>
<p>En cambio, Estavillo se da a conocer por su serie de demandas legales contra compañias productoras, desarrolladoras, y constructoras de software y hardware relacionado con los juegos.</p>
<p>En un principio, demandó a <strong>Sony</strong>, siendo el motivo un ban de <strong>Playstation Network</strong> que tuvo como motivo el uso de lenguaje y expresiones ofensivas hacia otros jugadores durante el uso de <strong>Resistance</strong>, la famosa exclusiva de <strong>Playstation 3</strong>. Basandose en los derechos otorgados por<strong> La Primera Enmienda</strong> de la constitución norte americana (el derecho de la libre expresión) inicio dos demandas. Sus argumentos fueron rapidamente derrocados ya que en palabras del juez <strong>Ronald Whyte</strong> &#8220;Sony no es parte del gobierno&#8221;.</p>
<p>También atacó contra<strong> Microsoft</strong> y su consola, la <strong>Xbox 360</strong>, debido a problemas con el <strong>RRoD</strong> (Red Ring of Deat o Anillo Rojo de la Muerte, un problema causado por altas temperatúras que dejó un alto porcentaje de consolas inutilizables).</p>
<p>Ahora, ataca a la <strong>Blizzard</strong> y su juego <strong>World of Warcraft</strong>,<a href="http://www.juegofinal.com/noticias/5-anos-de-world-of-warcraft/"> el cual cumplió 5 años esta semana</a>.</p>
<p>Alegando que la compañía utiliza tácticas &#8220;engañosas y sigilosas&#8221; para su beneficio. Las &#8220;tácticas&#8221; a las que hace referencia, son bastante&#8230;particulares. Una de ellas es el tiempo que toma moverse por los ambientes, lo que solo puede ser acelerado mediante el juego extensivo o la compra de contendio extra, lo que dice afecta su salud, ya que por sus trastornos obsesivos compulsivos, su agorafobia y más, se confía en los videojuegos para tener algo de felicidad en su vida cotidiana.
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